문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴리성 밀리언아서/스페셜 퀘스트/3D 보스 레이드/2016 상반기 (문단 편집) == 무사 드래곤 ({{{#green 풍}}}) == * BGM : 준비운동을 해보실까 * 난이도 : 중급, 상급, 초월급, '''초노급''' * 기간 * 일본서버 : 2016년 4월 29일, 5월 1일, 3일, 5일, 7일, 9일, 11일, 13일, 15일 * 한국서버 : 2016년 12월 15일, 17일, 19일, 21일, 23일, 25일, 27일, 29일 * 개방시간 * 일본서버 : 오전 7시 ~ 9시, 오후 12시 ~ 1시, 오후 6시 ~ 7시, 오후 9시 ~ 10시, 오전 0시 ~ 1시 (5회) * 한국서버 : 오전 0시 ~ 1시, 오후 11시 ~ 오후 12시, 오후 5시 ~ 6시, 오후 10시 ~ 11시 (4회) * 부위 : 등({{{#gold 광}}}) + 왼팔({{{#green 풍}}}) + 무사 드래곤 본체({{{#green 풍}}}) * 보상 : 금직의 인자, (상급 이상)성직의 인자, 무사 드래곤 메달, 특수형 골로이스, (상급 이상)'''특이형 빌헬름''' * 파괴순서 : 왼팔 => 등 => 본체 무사 쿠훌린에 이은 무사 시리즈, 윈드 드래곤을 베이스로한 신규 모델링 보스이다. 시작시 3코부터 '''적의 선제공격'''이라는 메시지가 뜸과 동시에 본체에서 브레스를 내뿜어 아서 전체의 HP를 '''1로 만들어 버리고 시작한다.''' 이후 아군 전체의 회복력을 '''1500 다운'''. 가희는 시작과 동시에 버프치가 높은 1코 회복력 버프카드 정도와 2코 힐카드를 올려 최대한 체력을 회복시켜야한다. 3코 아서들의 턴이 지난후 본체의 5500 마법 단일 브레스 2타와 팔에 들어간 딜량에 따라 약화실패, 약화성공[* 20000대미지 이상], 약화대성공[* 80000대미지 이상]이 뜨며 맞는 순서는 물리 공격이 높은 아서 => 마법 공격이 높은 아서 => 체력이 높은 아서순으로 공격후 물리방어, 마법방어, 물리방어를 차례로 다운시키고 약화대성공이 아닐 시에는 추가로 신규 디버프 '''광속성내성'''을 감소시킨다. 이후 다시 회복력 디버프를 걸고 '''아군 전체에 걸린 도트HP회복 효과를 제거한다.''' 이 회복력 디버프와 도트힐 삭제 패턴은 등이 살아있는 한 매턴 발동한다. 이 탓에 버서커가 나온 이후로 정형화된, 회복력 버프를 중첩시킨 후 도트힐로 체력 회복의 부담을 줄여 버프를 더 줄 수 있는 방식이 여기선 씨알도 먹히지 않는다. 4코에는 3코의 패턴에 드래곤의 광역 마공 브레스 이후 팔의 물리공격 강격이 2회 추가타로 나가고, 5코부터는 등이 광역 마법 공격을 추가로 시전하는데 광속성 디버프가 걸린 상태라면 마방 디버프가 같이 걸린 도적에게 크게 대미지가 들어간다. 6코에 개인 브레스가 도적에게 들어가는 순간 죽었다고 봐도 될 정도. 아서 공통으로 매턴 용병과 가희의 최대효율을 위해 4체인을 해주는 것이 좋다. 용병은 매턴 팔에 대미지를 줘 약화 대성공을 띄워야 부호의 부담이 크게 줄어드는데, 가희가 매턴 회복량 버프와 체력회복을 하느라 용병 또는 도적에게 버프를 줄 여유가 나지 않는 것을 감안하면 아무래도 자체 공격력 버프가 있는 물리 쪽이 유리한 편. 패순환을 하면서 꾸준하게 팔에 일정량 이상의 딜링을 넣어줘야하므로 버프와 광역기를 제외한 나머지는 2/3코스트 카드 위주로 채우는 덱 편성이 추천된다. 3,4코에 3코스트 단일 카드로 팔의 패턴 저지[* 3코스트 일부 카드들은 4체인시 버프 없이 약화대성공이 가능하다] 이후 5코부터 버프를 사용하는 방식으로 마용도 가능하다. * 물리 * 2코스트(적 개체) : '''염하형 아서 기교의 장''', 특이형 엘리자베스 I, 시종형 가희 아서, 특이형 네로 * 3코스트(적 개체) : '''확산형 레바테인''', '''이계형 사이죠 레온하르트(일본서버)/이계형 카토 메구미 ~유카타~(한국서버)'''[* 4체인시 위력 80%업, 확정 크리티컬로 3코에서 아무 지원도 받지 않고 확정적으로 8만 대미지 컷을 내 약화대성공을 띄울 수 있는 카드], '''특이형 히카루 겐지'''[* 4체인시 표기딜 16000의 겐지는 '''타당 41000을 띄워서 확정 약화대성공이 가능하다!'''], 신춘형 카돌, 이계형 가이아스&뮤제(일본서버)/마창형 렘(한국서버) * 광역기 : 반수형 쿨스니크, 주악형 펠리어스, 허무형 이터널 프레임, 반수형 스사노오(한국서버 한정) * 암속성 물리공격(적 개체) : 신춘형 쿠로네코, 성야형 콘스탄틴(괴리진화), 화유형 데이지(한국서버 한정) * 마법 * 2코스트(적 개체) : 신장형 아서 마법의 파, 축구형 피오나레, 특이형 헬보르, 암타형 모드레드(한국서버 한정), 추석형 석탈해(한국서버 한정) * 3코스트(적 개체) : '''이계형 이치죠 마사키(일본서버)/신화형 뮤즈(한국서버)''', '''이계형 키타야마 시즈쿠(일본서버 한정)''', '''이계형 하츠네 미쿠 (가희ver)''', 이계형 하츠네 미쿠 -hoshima-, 신장형 세크엔스, 성전형 파로미데스[* 세크엔스와 파로미데스는 암속성 단일기로도 사용 가능하다], 가련형 가헤리스, 성관형 시리우스, 지원형 라이즈(한국서버 한정), 신장형 유키키에(한국서버 한정), 성전형 용병 아서(한국서버 한정) * 광역기 : 제2형 온즈레이크, 신화형 로키, 복제형 리엔스, 역행형 도적 아서 * 암속성 마법공격(적 개체) : 신화형 오딘, 성야형 산타클로스(언니), 성야형 페이 등에는 속성 내성이 존재하지 않아 화속성의 공격도 100% 들어가기 때문에 화속성 광역기만으로도 큰 대미지를 줄 수 있으므로 암속 딜카드의 비중을 낮게 맞춰도 된다. 부호는 3코에는 물리방어를, 4코부터는 마법방어 위주로 올린다. 가희의 덱의 평균 코스트가 낮아서 5코부터도 카드를 3장씩 사용하는 경우가 많으니 드로+2 카드를 몇장 챙겨가는것도 생존에 도움이 된다. 도적은 3코와 4코에는 팔이나 본체에 디버프를 걸고, 5코부터는 등짝에 마법 디버프를 건다, 디버프+자체 마딜 증가카드를 채용할 경우 2코스트 화속성 공격 카드로 용병과 함께 팔의 대미지 컷에 도움을 주거나, 화속성 인챈트 카드를 여유가되면 채용해 용병에게 걸어주면 대미지 컷에 미약하지만 적절한 도움이된다. 후반부엔 본인이 살기 위해서(...) 등짝과 본체에 마법 디버프를 걸어야 한다. 덱 편성을 할 때 마법 디버프 위주로 셋팅이 필수. 가희는 체력이 바닥을 친 시점에서부터 매턴 걸어오는 회복량 디버프를 극복해내며 아군의 체력을 최대한 회복시켜야 하므로 초반에는 회복량 버프 중첩을 하되 매턴 체인 콤보에 유리한 화속성 전체힐을 꺼내도록 한다. 회복량 버프가 딸린 전체힐카드와 회복량 버프를 부여하는 1코스트 버프 카드[* 특이형 시저, 제2형 글리플렛, 이계형 유키미쿠-KEI-(일본서버)/이게형 하츠네 미쿠&가희아서(한국서버)]나 도트힐이 딸린 회복량 버프카드를 몇 장 정도 투입하도록 한다. 여기에 회복량 버프 없이 단독 생존을 위해 자신의 HP가 50%이하일때 회복량이 크게 증가하는 대회복스킬이 있는 이계형 해커돌 2호를 사용하면 약화 성공과 방어가 잘 깔리면 3코에 1장 내는 것으로 생존이 가능하고, 4코내로 풀HP로 회복할 수 있다. 이후 매턴 아군의 HP관리를 우선으로하고 여유가 될때 개인 대미지 버프로 용병에 지원을 해준다. 5월 1일부로 가챠에 풀린 반수형 메이브가 8000 단일힐, 3턴 회복력 버프 2000에 자신의 체력이 50%이하 일때 전체힐로 바뀌어 3/4코에 크게 힐을 걸 수 있고, 후반으로 가도 보통 체력이 혼자 적은 도적에게 단일 힐을 걸어줄 수 있다. 있다면 안전성에 큰 도움이 된다. 극심한 패 소모로 인해 후반부에 부호가 드로+2를 제때 걸지 못 하면 힐이 꼬일 수 있기에 ~~도적에게 줄~~단일 힐 스피어나 전체 힐 스피어를 챙겨가는것도 도움이 된다. 강적의 방어력이 생각보다 낮아 적당한 지원 정도로 딜량이 커지니 우선 버핑 이전에는 확실한 생존을 위한 힐링을 우선으로 생각해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기